Все кейсыСвои проекты · В свободное время · в разработке
Local War: Crownlands
Roguelike-стратегия на Unity: контроль территорий, колода указов и тактические бои.
Ситуация
Игрок — принц в изгнании, который объединяет королевство против четырёх самопровозглашённых королей.
Что я сделал
- Написал дизайн-документ: глобальная карта с пятью фракциями, осады, тактическая карта и быстрые бои на сетке 3×5.
- Решил главную системную задачу: ограниченный общий пул из 25–35 лордов, которых фракции распределяют и переманивают.
- Спроектировал мета-прогрессию между забегами.