Резюме

Кирилл Поветьев

Digital Product Manager

Telegram @povetevpovetev.kv@ya.ru+7 902 247 13 61
PDF

Опыт работы

NewGen Vision

июль 2025 — август 2026
EdTech Product Lead · Санкт-Петербург, удалённо
  • На основе данных о поведении пользователя на сайте переработал систему внутренних баннеров с рекламными предложениями услуг. С помощью переработки сценариев взаимодействия и A/B-тестирования через GrowthBook увеличил количество заявок с внутренних баннеров в 3 раза.
  • Переработал UX/UI страницы услуги на сайте на основе анализа Customer Journey Map и поведения пользователей. Это позволило увеличить конверсию страницы услуги в заявку в 2 раза.
  • На 47% увеличил конверсию из заявок в Sales Qualified Lead за счёт обновления формы заявки и внедрения обновлённой модели скоринга лидов. К базовой оценке по вопросам формы заявки добавил оценку экономической ценности для приоритизации обработки лидов.
  • Совместно с командой запустил профориентационный продукт (0→1). Продукт стал новым каналом привлечения и вовлечения аудитории и выступил трипваером в продуктовой воронке по продаже флагманского продукта. 30% пользователей профориентации перешли к основному продукту.

NewGen Vision

июль 2025 — август 2026
YouTube Product Lead · Санкт-Петербург, удалённо
  • Разработал систему AI-анализа обложек видео на основе мультимодальных моделей для разметки по визуальным тегам и сопоставления с метриками видео. На базе данных 140 тысяч видео создал мониторинг SEO-стратегий конкурентов и рыночных трендов для принятия решений на основе данных.
  • Увеличил средний CTR обложек YouTube-видео на 60% с помощью пересмотра стратегии создания обложек и заголовков для привлечения новой аудитории и сохранения узнаваемости канала. Рост метрики был достигнут без снижения связанных показателей AVD и Drop-Off.
  • Оптимизировал операционные затраты на производство видеоконтента на 75% (16 млн рублей в год) за счёт создания процессов регулярной синхронизации и изменения пайплайна производства. Объём и качество выпускаемого контента были сохранены.
  • Ускорил процесс создания музыкальных плейлистов для видео в 8 раз с помощью собственной автоматизированной системы анализа и подбора композиций на основе каталога из более чем 75 тысяч треков.

ООО «Умная страна»

сентябрь 2022 — июнь 2025
Product Manager · Москва, удалённо
  • Спроектировал и реализовал MVP B2B-тендерной платформы для московского застройщика (0→1), собрал и согласовал требования стейкхолдеров в единую систему управления многоэтапными тендерными процедурами, поставщиками и подрядчиками.

itWelt

февраль 2017 — февраль 2025
Delivery Lead · Москва, удалённо
  • Довёл до запуска криптоброкерскую платформу для швейцарского заказчика, обеспечив координацию разработки и delivery полного продукта, который вышел на рынок и получил первых клиентов.
  • Автоматизировал расчёт стоимости полиграфической продукции, спроектировав и внедрив SaaS-систему, которая заменила ручные расчёты в Excel и формализовала экспертные знания сотрудников типографии. Продукт используется заказчиком в работе.

ООО «Финфорт»

апрель 2021 — июль 2022
Product Marketing Manager · Москва, удалённо
  • Сэкономил ~3,5 млн ₽ на исследовании рынка финансовых продуктов, провёл его вместо привлечения внешнего агентства. Выявленные потребности пользователей и слабые стороны конкурентных предложений легли в основу продукта по подбору кредитных карт.

ООО «Майкроимпульс»

октябрь 2018 — март 2021
Product Marketing Manager · Москва, удалённо
  • Обеспечил рост выручки от продаж на 15% с помощью переработки продуктовой матрицы на основе ABC/XYZ-анализа и оценки матрицы BCG. Определил приоритет направлений и выстроил воронку продаж.

Образование

Оренбургский государственный университетМаркетинг-менеджмент · 2016–2020 · Оренбург, Россия

Дополнительно

Навыки и технологииGenAI, LLM, RAG, мультимодальные модели, AI Product Development, AI-assisted Development (Codex, Claude Code), AI Prototyping, LLM Evaluation, Product Discovery, A/B Testing, Product Analytics, GrowthBook.
ИнтересыГеймдизайн и инди-разработка — проектирую и разрабатываю собственную стратегическую игру на Unity. Экспериментирую с AI-инструментами и созданием собственных цифровых продуктов.
ЯзыкиРусский — родной, английский — B1, чешский — A2.